
Ubisoft - Ubinord
Phase 3
En collaboration avec l’équipe expérimentée de Coarchitecture, nous avons eu l’opportunité de concevoir les plus récents aménagements de bureaux du studio de création de jeux vidéos Ubisoft Québec. Enivré par leur culture d’entreprise, leur créativité et par le défi généré par la superficie du local, notre équipe s’est avant tout chargée d’améliorer au maximum l’expérience des nombreux nouveaux employés en rassemblant le meilleur des précédentes phases.
St-Roch & Ubisoft
Ancré dans le quartier St-Roch depuis 2005, Ubisoft Québec souhaitait réaffirmer sa présence au sein de la communauté. Le concept prend donc racine dans l’idée d’amener la ville dans les bureaux, en s’inspirant de ses attraits, sa matérialité et sa diversité. D’ailleurs, les employés ont une vue saisissante sur une façade de l’Église St-Roch, un point de vue privilégié. Au sein du vaste local, les employés sont amenés à travailler sur différents plateaux de travail s’articulant autour d’une aire centrale polyvalente, elle-même surplombée d’un vaste puit de lumière. Cet espace flexible aménagée à l’image d’une terrasse extérieure favorise les rassemblements, la détente et le jeu, et permet aussi l’interconnexion de toutes les zones du projet.
Création, récupération
Le travail de la matérialité s’est résulté en une série d’interventions en différent matériaux bruts et recyclés. Au coeur du projet, le bois de grange âgé côtoie de la tôle ondulée récupérée, et dans les espaces de travail, les tapis colorés et les éléments d’acier s’harmonisent pour créer un environnement texturé et vivant.
Zone de partage
Agissant comme moment de silence et marquées de bandes blanches au sol, les zones de collaborations sont dispersées sur l’ensemble des aires de travail afin de faciliter les rencontres créatives et efficaces.
Processus
Collaborateurs
Design d’intérieur
Atelier Filz
Architectes
Photographes
Jonathan Robert & Atelier Filz